- Croc 2 Kingdom of the Gobbos PS1 est le jeu de plateforme 3D original de 1999 développé par Argonaut Games.
- Quatre villages structurent l'aventure : Sailor, Cossack, Caveman et Inca.
- Le système de mots de passe remplace les sauvegardes modernes sur la version PlayStation originale.
- Remaster sorti le 29 octobre 2026 sur Switch, PS4/PS5, Xbox Series X/S et PC.
- Mouvements principaux : saut, écrasement, attaque à la queue, triple saut et sections en véhicule.
Croc 2 Kingdom of the Gobbos PS1 : Présentation de l'original
La version Croc 2 Kingdom of the Gobbos PS1 est la version originale de 1999 de la suite de plateforme 3D d'Argonaut Games, suivant le héros crocodile vert Croc à travers quatre villages thématiques pour aider les Gobbos. L'original PS1 a établi la structure du jeu : progression par villages-foyers, objectifs de sauvetage, chasse aux objets à collectionner et sections en véhicule superposées à la plateforme classique.
Temps forts de la vidéo :
- Bande-annonce officielle du remaster montrant le gameplay classique de plateforme 3D
- Systèmes d'exploration, de puzzle et de collection hérités de l'original PS1
- Comparaison visuelle entre la version de 1999 et les améliorations modernes
| Aspect | Détail |
|---|---|
| Année de sortie originale | 1999 |
| Développeur | Argonaut Games |
| Genre | Plateforme 3D, aventure |
| Structure | Quatre villages-foyers avec niveaux regroupés |
| Méthode de sauvegarde | Système de mots de passe (classique PS1) |
| Sortie du remaster | 29 octobre 2026 |
Si vous cherchez des guides de Croc 2 en ligne, vérifiez toujours si les conseils concernent la version originale PS1 ou le remaster de 2026. Les mots de passe, sauvegardes et menus diffèrent entre les éditions.
Plateformes originales et historique des versions
Le Croc 2 original est sorti sur PlayStation et PC Windows en 1999. Le remaster, confirmé par la page presse d'Argonaut Games, est sorti le 29 octobre 2026 sur six plateformes : Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC Windows via Steam et GOG.
| Version | Plateforme | Caractéristiques clés |
|---|---|---|
| Originale (1999) | PS1 | Sauvegardes par mots de passe, support carte mémoire, présentation classique |
| Originale (1999) | PC Windows | Contrôles au clavier, sortie CD-ROM |
| Remaster (2026) | Switch, PS4/PS5, Xbox, PC | Sauvegardes modernes, visuels améliorés, archive Croc2pedia |
Original PS1
- Sortie en 1999
- Progression par mots de passe
- Présentation authentique de l'époque
Original PC
- Sortie Windows
- Contrôles au clavier
- Même structure de villages
Remaster 2026
- Six plateformes
- Visuels améliorés
- Musée numérique inclus
Ne présumez pas que les mots de passe classiques de la PS1 fonctionnent dans le remaster de 2026. Le remaster utilise des systèmes de sauvegarde et de menus modernes qui remplacent le flux de mots de passe original.
Commandes et mouvements principaux sur PS1
L'original PS1 attribue tout l'arsenal de mouvements de Croc à la manette PlayStation. Maîtriser ces actions est la base de chaque village et affrontement de Gardien.
| Mouvement | Fonction | Difficulté |
|---|---|---|
| Saut | Sauts de base et élévation | ★☆☆☆☆ |
| Écrasement | Attaque vers le bas, interrupteurs | ★★☆☆☆ |
| Attaque à la queue | Frappe ennemie à courte portée | ★★☆☆☆ |
| Triple saut | Traversée de grands espaces | ★★★★☆ |
| Déplacement latéral | Positionnement précis | ★★★☆☆ |
| Contrôle de la caméra | Gestion de la vue | ★★★☆☆ |
Apprendre le déplacement et la caméra
Positionnez Croc soigneusement près des rebords et ajustez la caméra avant les longs sauts. Repositionnez-vous plutôt que de tenter des sauts à l'aveugle.
S'entraîner au triple saut
Répétez la séquence du triple saut dans des zones ouvertes avant de l'utiliser au-dessus de gouffres sans fond ou de dangers mobiles.
Combiner les attaques
Utilisez les attaques à la queue pour les ennemis proches et les écrasements depuis le dessus. Le saut combiné à une frappe de queue gère les ennemis au-dessus ou en dessous de votre ligne d'attaque.
Gérer les véhicules
Considérez les niveaux en véhicule comme des défis de déplacement distincts. Observez le trajet avant de risquer des vies dans des tentatives répétées.
Un premier passage rapide dans un niveau suivi d'une exploration minutieuse au retour réduit les allers-retours et les Gobbos manqués.
Villages, boss et objets à collectionner
L'aventure progresse à travers quatre villages-foyers, chacun bloquant la région suivante derrière des objectifs obligatoires. Les complétistes doivent suivre plusieurs catégories d'objets à collectionner par niveau.
| Village | Rôle | Objectifs principaux |
|---|---|---|
| Sailor Village | Début de partie | Sauver des Gobbos, plateforme côtière |
| Cossack Village | Milieu de jeu | Parcours plus longs, défis de traversée |
| Caveman Village | Avancé | Combat, mouvement vertical, dangers |
| Inca Village | Fin de jeu | Parcours exigeants vers les niveaux finaux |
Les affrontements avec les Gardiens récompensent l'observation plutôt que l'attaque constante : tournez autour de l'arène, attendez la fin des animations d'attaque et ne contre-attaquez que lors d'ouvertures confirmées. La confrontation finale avec Baron Dante est une bataille en plusieurs phases où le jeu défensif et la conscience des transitions de phases comptent le plus.
Checklist de complétion à 100 % :
- Sauver tous les Gobbos dans les chemins principaux et secondaires
- Collecter tous les cristaux colorés de chaque niveau
- Trouver tous les Gobbos dorés dans les zones cachées
- Rassembler toutes les pièces de puzzle des salles optionnelles
- Rejouer les niveaux pour récupérer tout ce qui a été manqué
Notez votre nombre de Gobbos avant de quitter un niveau. S'il est incomplet, rejouez immédiatement depuis la sélection de niveau et privilégiez les branches inexplorées.
Pourquoi l'original PS1 compte encore
La version PS1 reste le point de référence du design de Croc 2 : sa progression par villages-foyers, son exploration axée sur la collecte et son système de mots de passe définissent l'expérience classique que le remaster de 2026 préserve et rénove. Le musée numérique Croc2pedia du remaster ajoute des documents de développement, des modèles de personnages et de niveaux, du contenu supprimé et des interviews qui documentent la création du jeu original.
Rejoignez la communauté sur r/CrocLegendoftheGobbos ou les discussions Steam pour une aide spécifique à chaque version.
FAQ
Q: Quand l'original Croc 2 Kingdom of the Gobbos PS1 est-il sorti ?
L'original Croc 2 Kingdom of the Gobbos est sorti en 1999 sur PlayStation et PC Windows, développé par Argonaut Games.
Q: Les mots de passe classiques de la PS1 fonctionnent-ils dans le remaster de 2026 ?
Aucune garantie. Les mots de passe appartiennent aux versions originales et sont liés à leurs systèmes de progression. Le remaster utilise des systèmes de sauvegarde et de menus modernes, donc considérez les mots de passe classiques comme spécifiques à leur version.
Q: Quels sont les quatre villages de Croc 2 ?
Sailor Village, Cossack Village, Caveman Village et Inca Village. Chacun sert de foyer pour ses propres niveaux, et compléter les objectifs obligatoires débloque la région suivante.
Q: Sur quelles plateformes le remaster de Croc 2 est-il disponible ?
Le remaster est sorti le 29 octobre 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC Windows via Steam et GOG.